Hideo Kojima Diz Que Quer Criar Jogos Ainda Mais Estranhos — Mas Não Pode
Hideo Kojima revelou que deseja desenvolver jogos mais ousados e estranhos, mas limitações comerciais e o medo do fracasso o impedem. Entenda os motivos e o que esperar de Death Stranding 2.
6/10/20252 min read


A Mente Criativa por Trás de Metal Gear e Death Stranding Está Se Contendo?
Hideo Kojima, criador da lendária franquia Metal Gear Solid e do enigmático Death Stranding, é amplamente reconhecido como um dos nomes mais originais e excêntricos da indústria dos games. Porém, segundo ele mesmo, ainda não vimos o ápice de sua criatividade — e talvez nunca vejamos 😶🌫️.
Em uma entrevista profunda concedida à revista GQ, Kojima compartilhou reflexões pessoais e profissionais, revelando que gostaria de fazer jogos ainda mais estranhos e inovadores, mas sente que não pode correr esse risco.
O Impacto da Pandemia e a Consciência da Mortalidade
Uma pausa forçada que mudou sua perspectiva
Durante a pandemia da COVID-19, Kojima enfrentou problemas sérios de saúde que o fizeram refletir sobre mortalidade, legado e tempo restante de carreira. Hoje, aos 62 anos, ele se sente pressionado a criar o máximo possível antes de morrer.
💬 “Quero morrer enquanto estou fazendo algo criativo”, disse ele.
Esse senso de urgência o levou a focar em projetos mais seguros comercialmente — ainda que isso signifique deixar ideias “mais estranhas” na gaveta.
Medo do Fracasso e o Peso do Sucesso
Inovação é difícil de vender — até para Kojima
Kojima comentou que já criou projetos que fracassaram comercialmente durante sua passagem pela Konami. Isso o tornou mais cauteloso.
💬 “Fazer uma sequência é fácil de vender. Mas criar algo que ninguém nunca viu antes? Nem todos vão entender.”
Mesmo após o sucesso cult de Death Stranding, que trouxe um gameplay mais contemplativo e conceitual, o medo de que novas ideias não sejam compreendidas pelo público ou aceitas pelos investidores continua sendo uma barreira.
Por Que Kojima Não Explora Totalmente Sua Liberdade Criativa?
A indústria dos games está cada vez mais conservadora
Apesar de seu status como um autor consagrado, Kojima enfrenta o mesmo dilema que muitos criadores hoje: a pressão por resultados financeiros sólidos.
A indústria de games viu um aumento preocupante de demissões e cancelamentos nos últimos anos. Em um cenário onde até jogos que vendem milhões podem ser considerados “fracassos”, até mesmo mentes brilhantes como a de Kojima preferem jogar com segurança.
🎮 “Death Stranding”, por exemplo, embora original, se apoiou em elementos conhecidos como atores de Hollywood, tecnologia de ponta e um formato que já havia sido parcialmente explorado pelos chamados “walking simulators”.


O Que Vem Pela Frente?
Death Stranding 2 e novos projetos
Mesmo com as limitações que impõe a si mesmo, Kojima não está parado. Ele revelou que atualmente está trabalhando em dois jogos e dois filmes — incluindo Death Stranding 2, com lançamento marcado para 26 de junho.
Fãs e críticos esperam que esse novo capítulo traga mais ousadia e experimentação, mas dentro dos limites que o próprio Kojima parece ter traçado. E quem sabe? Talvez ele ainda nos surpreenda com uma reviravolta inesperada 👀.
Considerações Finais
Hideo Kojima continua sendo um dos criadores mais fascinantes da indústria dos jogos. Ainda que o medo do fracasso e a pressão do mercado limitem suas ideias mais ousadas, seu legado como inovador e contador de histórias fora do comum já está consolidado.
O mundo dos games torce para que, mesmo com os desafios, ele ainda encontre espaço para ser… ainda mais "estranho". 🤯